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#programmation

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Le Musée Zoologique et vous !

En parallèle du chantier de rénovation, le Musée Zoologique associe les habitants à sa future programmation culturelle. Après une enquête par...

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Musée Zoologique : résultats de l’enquête !

En rénovation depuis septembre 2019, le Musée Zoologique de Strasbourg ambitionne d’associer les habitants à sa programmation future. L’objectif ?...

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Le réseau Saint-Exupéry fête la science - Atelier 17 - Elémentaire Jean Macé

Les élèves du cycle 3 de l'école primaire Jean Macé vous présentent un atelier autour de la programmation des robots

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Le réseau Saint-Exupéry fête la science - Atelier 9 - Elémentaire Louis Pergaud

Les élèves de CE2-CM1 de l'école primaire Louis Pergaud vous présentent un atelier sur la programmation en Scratch.

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Scratch

Scratch est un logiciel libre conçu pour initier les élèves dès l’âge de 8 ans à des concepts fondamentaux en mathématiques et en informatique. Il...

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Le réseau Saint-Exupéry fête la science - Atelier 10 - Elémentaire Louis Pergaud

Les élèves de CM2 de l'école primaire Louis Pergaud vous présentent un atelier sur la programmation en Scratch.

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Apprivoisez un robot

Au cours de cet atelier, vous pourrez utiliser les comportements prédéfinis du Thymio 2 pour accomplir des tâches. Vous pourrez aussi essayer deux...

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Scratch

Scratch est un logiciel libre conçu pour initier les élèves dès l’âge de 8 ans à des concepts fondamentaux en mathématiques et en informatique. Il...

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Apprivoisez un robot

Au cours de cet atelier, vous pourrez utiliser les comportements prédéfinis du Thymio 2 pour accomplir des tâches. Vous pourrez aussi essayer deux...

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Le réseau Saint-Exupéry fête la science - Atelier 6 - Elémentaire Louis Pergaud

Les élèves de CP de l'école primaire Louis Pergaud vous présentent deux ateliers sur la programmation des robots blue-bot.