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#numerique

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Face aux écrans

Les écrans ont pris un rôle central dans notre société, particulièrement en cette période de pandémie où ils s’avèrent très utiles pour organiser...

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PlantNet : identification des plantes et sciences participatives

Pl@ntNet est un système d’aide à l’identification des plantes par l’image. Il s’agit d’un projet de recherche et de sciences participatives,...

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Une brève histoire du numérique : des contre-cultures aux défis du monde moderne

Samuel Nowakowski, maître de conférence à l'Université de Lorraine et chercheur au laboratoire Loria, animera une conférence consacrée à l'histoire...

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Visites interdites...mais pas en virtuel !

Découvrez le métier d'ingénieur.e géomètre topographe au travers de modèles 3D reconstruits par des élèves de la spécialité Topographie de l'INSA...

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Défi NXT

Les participants inscrivent leur équipe sur le site et découvrent le sujet à 15h le jeudi 8 octobre. Chaque équipe, constituée de 2 à 6...

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Créer un jeu vidéo

Atelier pour les 8 à 12 ans Inscription obligatoire

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J'ai faim !

À travers une émission tournée en direct et diffusée via internet, le public sera amené à réaliser des expériences et se questionner sur l'origine...

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Les tourbillons magiques

Mardi 6 octobre – 14h : « La physique au collège Saint Pierre : les tourbillons magiques », en partenariat avec le Collège Saint Pierre en lsle...

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L'UTT fait sa science

Jeudi 8 octobre – 14h : « Ça déboîte ! Explorons le bois et ses usages », en partenariat avec la Maison de la Science de Sainte-Savine. Il est...

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Atelier photo

Bien que la photographie soit une science définie au XIXe siècle, le procédé de la chambre noire est attesté depuis le IVe siècle av. J.-C. en...